Compétition #ReVolution

La compétition #ReVolution est centrée sur la VR/AR dans une perspective émergente et potentiellement innovante pour l’avenir. Ce concours est ouvert à tous les laboratoires de recherche, universités et/ou départements de recherche des entreprises qui expérimentent la XR pour leurs applications et solutions futures.

Le projet gagnant de #ReVolution sera invité au SIGGRAPH 2025 à Vancouver !

Teaser 2025
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Les projets 2025 sélectionnés

AMI-NOOH

College of Image Arts and Sciences, Ritsumeikan University
Hall B
Stand R10

Évolution spéculative

Marc Lee Studio
Hall B
Stand R5

FEELTECH Wear : Améliorer l’expérience de la réalité mixte grâce à l’attribution haptique du poignet au doigt

FEEL TECH Wear
Hall B
Stand R3

Mahōo

National Tsing Hua University
Hall B
Stand R9

META INSTRUMENT

PUCE MUSE
Hall B
Stand R4
#ReVolution

N’arrêtez pas les caméras : L’expérience ultime de diffusion de courses de Formule 1

Gifu University Digital Creation Club
Hall B
Stand R2

Réalité primordiale : Revivre l’esprit et le corps du bébé

Taisuke MURAKAMI Lab. Faculty of Creation and Representation, Aichi Shukutoku University
Hall B
Stand R1

#ReVolution : Le Jury 2025

Anatole LECUYER

Directeur de recherche

Frédérique KRUPA

Digital Design Lab Director

Thomas BOGGINI

Entrepreneur indépendant

Julien CASTET

Directeur R&D

Benoît ROGEZ

Éditeur en chef

Alexandra SIERRA

Fondateur et docteur en sciences cognitives et en intelligence artificielle

Nathan MATSUDA

Research Scientist

Lauriane CAUCHON

Co-CEO

Charlotte DUBOSC

Chercheuse postdoctorante

Guillaume LOUP

Président

Diego VILELA MONTEIRO

Professeur associé

Philippe FUCHS

Professeur

Richard GUIGNON

XR Product Designer & Prototyper

FRIEND

La communauté ACM SIGGRAPH est une organisation mondiale à but non lucratif au service de l’évolution de l’infographie et des techniques interactives. Avec des milliers de membres à travers le monde, les chercheurs, les artistes, les développeurs, les cinéastes, les scientifiques et les professionnels de l’ACM SIGGRAPH construisent l’avenir de l’art numérique et de la conception interactive.


#REVOLUTION : LE GAGNANT 2024

National Tsing Hua University

Embrace est une expérience de réalité virtuelle (VR) et de dispositif haptique centrée sur l’anorexie mentale – c’est un projet passionné inspiré par les diverses expériences de notre équipe. Composée de quatre femmes qui ont personnellement fait face à des défis liés à l’image corporelle et qui ont vu des amis aux prises avec l’anorexie, notre équipe reconnaît l’impact considérable de ces questions sur les différents groupes démographiques, les sexes et les contextes sociétaux.

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